一、跨平台的杰作——合金装备(论文文献综述)
楚小庆[1](2018)在《技术发展与艺术形态嬗变的关系研究》文中研究表明自20世纪以来,技术的发展深刻地影响着艺术形态的变化,艺术形态的变化也及时回应着技术的变化。论文以技术作为艺术形态发展脉络的参照系,以技术的变化历程为时间坐标,对艺术创作与传播的历史轨迹做了梳理,着力思考在这个轨迹中,技术对于艺术的深刻影响以及艺术对技术发展的回应。技术发展与艺术形态嬗变的关系及其规律问题的探讨和展开,是以技术与艺术两者之间的辩证发展和相互影响关系为理论基础,从技术进步推动艺术形态变化与门类拓展、技术进步推动艺术创作领域的新变化、技术进步推动新艺术形式的衍生与跨界整合三个维度予以分析概括,以技术与艺术的共同未来和展望归纳研究结论。论文从绪论到结论,是一条一以贯之的主线。绪论包括概念与范畴、目的与创新、思路与方法、研究现状分析四个部分,并由此作为铺垫,引出关于本研究选题的理论思考部分。第二章理论思考可归纳为四个方面,分别为:内在本质特征:关联、多元、辩证、统一,西方理论比较:三个主要流派,社会现实意义:重要性、复杂性、艺术学宏观视角,理论基点与关键问题:普遍性、特殊性与中国实践。整篇论文以此四个方面的理论思考为立足点,展开了关于技术发展与艺术形态嬗变的关系和相互影响的论述、分析,其分析的脉络主干和主要依托为技术与艺术的历史发展进程,对这一延续上下五千年的宏大进程,论文又一分为二的从两个方面展开客观分析,也即技术对艺术的作用以及艺术对技术的影响。从章节上,关于两者的关系和影响,分别从技术进步推动艺术形态变化与门类拓展、技术进步推动艺术创作领域的新变化、技术进步推动新艺术形式的衍生与跨界整合这三个维度做了分析概括,而从具体的现象和形态领域梳理,则可分成以下八个方面,也即:艺术空间:文化生态与传统审美内涵变化,艺术语言:动态综合、主观体验与传播维度变化,艺术门类:新形态涌现、艺术扩容与门类拓展,艺术程式:作品呈现与欣赏场域、方式变化,艺术观念:作品创作工具、方法、观念变化,主客体关系:实践中作品创作与欣赏关系的变化,新艺术形式:与新技术环境融合共生,跨界整合:创作表现实践活动的新探索。以上述这八个方面较为详细的分析论述为基础,以前述四方面的理论思考为着眼点,以技术与艺术的历史发展进程为依托,以技术对艺术的作用与艺术对技术的影响的客观分析为关照和平衡尺度,论文经过上述系统的梳理、分析,得出了技术与艺术的共同未来与发展走向。对于技术与艺术共同未来具体内容的阐述,论文又从分析和展望两个方面具体入手,从发展规律与文化表现、辩证关系与社会影响、交互多元的文化景观三个方面做了深入地分析,从文化逻辑与美学观念、技术控制与文化自觉、审美理想与精神追求三个方面做了理论层面的宏观展望。在具体三点分析和三方面的展望之基础上,从上述六个方面的问题分析和阐述中得出核心观点,也即艺术审美活动的方向与精神文化坐标:以人为原点,携手传承与弘扬,创作生产技术与艺术相互协调统一的优秀作品。所以,全文结论为:技术与艺术共同携手面向美好未来。在人类社会的历史发展进程中,技术与艺术之间始终保持着密切的关联。技术进步虽然与艺术形态的发展变化之间并不存在直接的等同对应关系,但艺术自身又确实存在着对技术的依存关系。艺术作品既是技术之物,是技术支撑的具体呈现,与技术的进步发展密切相关,同时也是内在观念的显现和表达。在当代社会,技术进步对艺术的影响已拓展到艺术作品形式表现之外的广阔领域。技术从制作手段、材料载体、场景氛围和信息表达等方面对艺术作品形态的变化产生着影响。艺术则主要通过交流的方式、审美的途径、教化的功能、创意的驱动四个维度,展现着艺术本质属性对技术生态变革所产生的促进作用。艺术折射了社会文化中人与社会之间不断调整着的相互关系;同样,技术在自身发展中也以人为原点,关注并解决上述问题。技术决定了不同时代的艺术创作必然采用与之相应的方法手段。技术不断延长和拓展着艺术创作的方式和手段,潜移默化地影响着艺术的思想、观念、方法,带来了艺术作品外在感受方式和欣赏者心理感知的变化,同时也带来了艺术作品内在意蕴、精神品格和思想内涵的变化。技术进步逐步改变着整个艺术生态,在艺术形式表现中促使产生了新的形式特征,生成了新的艺术形态,形成了新的艺术门类。技术进步推动着人、社会、自然三者的关系随之变化,不仅产生了新的社会文化形态,而且形成了对传统经典艺术创作和表现形式认识的提升,由此生成的艺术精神则进一步形成了对现实社会的文化引领。技术的不断进步赋予艺术创作和艺术作品不同的时代信息和技术特征。技术决定不同时代的艺术创作必然采用与之相应的方法与手段,并呈现出不同面貌;同时,技术变革更使隐含在艺术表象内部的艺术观念同步发生重要的变化。这在外部显现为创作工具、材料应用、表现载体以及创作手法的改变,在内部则折射出审美追求、认识方式与评价模式的变化。艺术创作的数字化和艺术作品的虚拟化,反映了技术进步影响下艺术创作对于新材料、新介质以及新的存在、传播方式的广泛运用,以及个人审美精神领域中一种新的生命体验的艺术表达。艺术的发展变化始终伴随着技术进步的步伐。技术不断以各种方式介入艺术创作并影响着艺术的形态,而在艺术创作和作品表现形式中,也无不凸显出技术在视觉体验、界面形态变化和不同维度改变等方面的作用。艺术作品形态的蜕变,受制于艺术观念的更新,更深层是技术在创作中推动作品外在形式表现变化与内在观念创新的体现。由于介质的改变以及艺术题材、外在形式等表现空间范畴的拓展,技术在实际上不断丰富着艺术的感知效果和体验维度;同时,人对技术的依赖程度有了明显提升,艺术场域依托于技术进步得到了极大扩展,作品创作和艺术精神都实现了对于原有地理空间、意识形态、文化习俗等主、客观隔阂的有效跨越。技术进步加速了不同艺术形态之间的跨界融合,顺应了高技术应用及其与有关艺术领域交叉融合的新趋向,各种文化艺术形式也由此获得了新的生命活力、拓展了新的存在空间,并日渐成为实现文化繁荣发展的基础性问题。历史上,艺术创作主体与技术进步之间始终是相互适应的。技术在客观物质层面超越和支撑着艺术特别是具体的创作实践活动,艺术则在主观精神层面努力突破着技术模式对艺术创意自由舒展的客观制约和技术理性思维的惯性束缚,同时,艺术还在用自身的创新和先锋思想在审美欣赏和价值判断等精神层面,实现着对社会的引领。在网络信息时代中,技术的进步与普及促使艺术创作中实际操作的入门条件降低,社会大众普遍成为艺术创作者和艺术欣赏者,并可在二者之间轻易实现转换。技术进步自然突破和消解了艺术作品的原有边界,艺术继而从精神层面扞卫和重构出作品自身新的审美形式边界,出现了艺术创作与欣赏、接受过程之间相互渗透、角色互换等互动发展的文化新景观。艺术是人类社会智慧的结晶,艺术作品的最高境界就是让艺术欣赏者发现自然山川的美、体会社会生活的美、感受精神心灵的美。在艺术作品中追求和体现真、善、美的精神境界,并以美感人、以文化人,最终提升社会大众的精神品格和审美境界,引领社会风尚是艺术的实践追求和文化价值的核心问题所在。在当前这个高新技术普遍应用的时代,大众文化的流行与普遍存在已成为社会发展过程中历史的必然。在技术给予我们更多帮助和机会的同时,我们着眼更多的应是对优秀传统文化精神的传承,以及对经典作品创作理念和艺术审美标准的坚守。以艺术创作实践活动为中心,技术与艺术的完美结合,不仅会创造出精美的作品,而且会在现代化传媒和多元文化的融合交汇中,催生出以人为原点的理论价值体系。创作实践与理论评论的磨合、驱动,会共同营造出浓厚的文化氛围,我们应以此培育国家文化软实力,提升社会文明水准,涵养国民艺术精神。我们在艺术实践活动中不断实现对于技术的规范、引导、超越、提升,就一定能够促使艺术最终成为引领和推动人类社会不断前行的持续动力,以及不断超越现实、启蒙思想、开创未来、实现美好社会生活的智慧源泉。
顾亦周[2](2017)在《文化对抗·文化疏离·文化衍替 ——新媒介技术语境下的青年亚文化研究》文中研究说明本文的主要目标是论证在以互联网为代表的新媒介技术的支持下,青年亚文化将得以摆脱传统的仪式抵抗,发展出文化对抗、文化疏离、文化衍替三种与主文化进行抗争的新型模式这一课题。本文认为,长期以来青年群体只能在由其父辈掌握全部资源的现实社会中建构自身文化的特点,导致了青年亚文化长期处于软弱无力状态,只能对主文化开展英国伯明翰学派所谓的“仪式抵抗”。而当作为人类媒介工具集大成者的互联网充分运用祛魅、联结等功能,成功为青年群体开辟出独立于现实社会的网络文化空间之后,这一空间由技术法则统治同时青年群体恰恰掌握网络技术优势的特点,推动了他们将亚文化建构和实践空间由现实社会向互联网转移,并很快借助在网络空间中获得的信息自由、财富流转自由以及粉丝支撑等条件提升了亚文化的独立自主性,进而在此基础上形成上述三种新型抗争模式。本文通过剖析多种富有代表性的青年亚文化个案对这三种新型模式进行了研究,结论是它们同时存在于每一种亚文化形态之中,只是在比例和强弱关系上存在差别,同时这一差别又会随着时间和其他条件的变化而变化。当面对主文化时,这三种模式代表着不同的抗争策略:文化对抗凭借网络技术优势试图强行推广亚文化理念;文化疏离通过扩张亚文化资本来拉大与主文化的距离;文化衍替则借助亚文化产业向主文化输出亚文化资本进而谋求后者对亚文化认同的提升。本文的研究表明,当代中国的青年亚文化群体已经凭借网络技术优势有效提升了独立自主性,这使得他们的文化实践活动不再处于可有可无、自生自灭的边缘境地,而是得以在群体壮大、沟通迅捷、财富自由流转等优势条件下开始成为主文化不可忽视的博弈对手。这一博弈本身是背景更为广阔的网络文明与印刷文明之间交锋的缩影。而伴随着文化对抗、文化疏离、文化衍替的持续运转,主文化将持续吸收、融合亚文化的价值理念,以潜移默化的方式推动网络文明在未来成为人类的主导文明。
许冀锟[3](2014)在《2013年E3大展同声传译实践报告 ——以微软发布会媒体直播口译为例》文中认为本文为一篇英译中同声传译任务实践报告,所描述的口译任务为笔者所负责的2013年E3大展微软发布会的媒体直播同声传译工作,主要以微软工作人员的现场演讲作为本文的案例分析对象,分析口译员在媒体直播状态下的同声传译中可能出现的各种问题,并针对这些问题探讨相应的翻译策略及解决方案。在任务过程描述中,报告重点描述了“译前准备阶段”,将译前准备分为早期译前准备、中期译前准备和后期译前准备三个阶段,详述了笔者在每个阶段的工作内容。在“理论指导与案例分析”这一章中,报告首先阐述了本次口译所依据的理论指导和理论指导下的翻译策略。之后结合媒体口译的特点,选取了一系列典型案例,从三个角度对此次同传任务进行了分析,分别是:“合理简约策略”的应用、“顺译法”的应用以及难辨词汇的紧急处理。通过对本次任务的描述和案例分析,报告得出如下总结:1.译前准备的充分与否对于翻译工作的顺利进行有着至关重要的影响;2.在实际工作中,译员需要认识到降低口译期望值与提高抗压能力的重要性,提高在精神、身体两方面的综合素质,化解好媒体直播中的紧张情绪,才能更好地应对媒体口译这类任务。
李天[4](2014)在《CG影像艺术的真实感研究》文中研究指明CG(computer graphics)影像是用计算机图形技术生成的影像,被广泛应用于科学展示、工业设计、医学显像、虚拟现实、影像艺术等领域,本文所要研究的是影像艺术中的CG影像。本文以照片真实感作为CG影像艺术研究的入口,基本观点是:真实感是CG影像区别于传统影像的基本点,其特殊性在于,尽管没有拍摄对象,却要在外观上极力追求和照片一样的视觉效果。照片真实感是一种没有真实性的真实感,由于没有实存对象,在CG影像中进行了一场从照片真实性到照片真实感的转化,传统摄影中对象和影像的存在关系传化为一种想像关系,从而达到一种与传统影像类似的观感效果。CG影像的真实感有四个层次:视觉层、感知层、技术层和现实层。视觉层上的CG影像的真实感是一种综合性的真实感,它以照片真实感为视觉标准,综合了视觉真实、物理真实和制度真实。从感知层上看,照片真实感是一种在场感,它贯穿于整个观看活动。CG影像的观看是一种想象活动,在场感保证了它的进行,视觉经验通过这种想象活动积累,完满,升华,最终达到一种审美感知。但是,CG影像真实感的局限在于,在人身模拟等领域,它无法获得如传统影像一般的生命力。从技术层上看,这是由于计算机工具的特殊性所造成的,但根本上却在于人工与自然无法逾越的鸿沟。现实性是真实感的升华与终极体现,它通过对真实世界的渗透,将原本属于幻想世界的虚拟影像在真实世界中实现出来,并有能力和真实世界进行置换。但是,在现实性的背后,却隐含着一种权力的操纵。全文依据“CG影像的历史与地位—技术特性与艺术特性—照片真实感—真实感与生命力—从真实感到现实化”的线索论述。第一章是对CG影像的一个全面观照,从CG影像的历史发展、定位、技术特性和艺术特性,为全文的论述做一个铺垫。第二章和第三章研究照片真实感的感知结构,分析真实感中的“真实”之结构和“感”之结构。第四章和第五章则从技术本角度,论述CG影像真实感的局限性。第六章是全文的升华,CG影像从真实感到现实性的进化才是其真实感的终极体现。文章最后,进一步思考了技术话语和美学话语之间的关系和未来发展。目前,对CG影像艺术的研究,大部分仍然停留在传统影像理论的范围内,研究者大都采用写实主义、错觉、情感等传统命题来进行研究,存在着技术性研究和艺术性研究的分离、认知研究和审美感知研究的分离。本文试图摆脱传统影像研究的理论框架,通过技术性与艺术性研究的结合和真实感与现实性研究的结合,来分析这种全新的影像形式,开启一次独属于CG影像艺术的探讨之旅,希望能对当下CG影像和新媒体的研究起到启发作用。
苗壮[5](2013)在《基于“基因”传承性的未来概念汽车设计研究》文中研究指明本研究从“基因”传承性的角度,研究汽车发展过程中——设计创新和领先方向的概念汽车设计特别是造型设计,研究他们从造型设计到设计理念、概念引领的诸多设计现象和经验,力求揭示他们与汽车发展、经典汽车、汽车风格等的内在关系与原因,如何引领和预示未来汽车设计发展,甚至形成有影响力的设计特征和设计风格。文章总结和分析了中国汽车特别是概念汽车设计的发展探索,提出了个人关于开发和形成中国概念车造型基因、设计要素、视觉表达和设计方法。论文以总——分——总的篇章结构,分析论述概念车设计在基因表达、理念影响、形成风格特征及汽车发展中的作用,提出设计开发具有华夏造型基因风格特征的中国概念汽车的若干观点与设想。概念车设计具有其超前和引领、预测的功能和作用,受到诸多方面因素影响和制约,在研究方法上注意多学科对于成功设计及影响的多层面探索和梳理,借助生物遗传学中的基因遗传等概念,描述百年汽车发展或设计形式、风格及相互影响,剖析认识概念车设计在形态演变及构成规律其中的承前启后,揭示探讨设计形态、风格及其时代演化变迁,指出汽车设计同样受到民族思想文化和艺术审美传统的潜移默化重要影响,同时影响着其设计接受者的审美取向甚至好恶,也是中国风格概念汽车设计的重要坐标和方面。概念车设计掌握和开拓着汽车设计未来,承载着汽车市场和文化的主动权、话语权。从一定意义上讲,未来概念车设计是中国创造自主品牌汽车的关键和前提。本研究力求并通过借鉴经验,探究内因,在设计和战略计划层面,为中国基因造型风格和中国概念汽车提供一些有意义的参考,冀望能为中国未来概念汽车设计有所启示和帮助。
姚文轩[6](2012)在《汽车零部件产品平台化研究及案例分析》文中研究表明2009年我国就成了全球最大的汽车产销国,但是汽车工业包括整车和零部件工业的整体实力和世界强国相比还有相当大的差距。降本增效是一个企业乃至一个行业发展的永恒主题。随着全球经济格局的调整,汽车行业的竞争日益激烈,本土汽车工业(包括整车和零部件企业)的处境日益艰难。自主品牌的整车企业为了提高竞争力势必要采取平台化技术,模块化生产,集成化供货这种世界流行的模式。因而国内零部件企业应积极应用这种先进的生产配套方式,在零部件的开发和制造过程中提高利用平台化技术、模块化生产的比率,促进中国汽车工业长远的可持续性发展。本文以产品平台理论为指引,阐述了标准化,系列化,模块化的概念以及平台化的经济性原理。分析并梳理了全球范围内汽车整车和零部件行业的历史和发展趋势,对比国际上不同国家汽车零部件平台化的实践和项目管理流程。对于平台化、模块化条件下,国际上几种主要的整车和零部件企业的整零关系进行了探讨。最后,通过对本企业“BL汽车门锁”项目实施平台化的案例分析和可行性研究,提出了产品平台化的实施方式和对企业项目管理组织结构的改进建议,并结合企业的实际情况,就项目的市场分析,技术分析和经济性分析等方面进行论证,从而验证平台化是我国零部件行业发展壮大的有效选择和希望所在,力求对本行业或本企业发展零部件平台化的可行性决策提供参考和依据。
高山[7](2004)在《组件化FMS远程诊断系统研究与应用》文中研究指明本文以航空基础科学基金项目——FMS的网络型异地故障诊断与维修系统的研究与应用为依托,对远程FMS设备故障诊断系统的总体结构进行了全面地研究和分析,并针对系统的总体结构进行了原型系统的设计和实现。 传统的复杂设备故障诊断技术已不能满足制造系统全球化、客户化等发展趋势的要求,本论文所研究的组件化FMS远程故障诊断系统旨在能够经济、快速、有效地解决这些问题。 FMS设备的远程故障诊断是计算机技术、通信技术与故障诊断技术相结合的一种故障诊断方式。将FMS设备故障诊断技术与因特网相结合,采用开放的分布式结构和组件构架技术,具有强大的生命力和广阔的应用前景。 本文认为在制造系统新趋势下的FMS远程设备故障诊断系统是各子诊断系统基于Internet/Intranet的有机集成,各子系统诊断模块分布在生产厂商或科研机构中,具有独立的诊断功能和相互通讯能力,对其有效集成能够完成系统更为复杂的诊断。在此基础上,对FMS故障进行了系统分析,并针对一般子系统构建了系统的逻辑结构、功能模型和实现结构。 在系统的实现上,采用分布式组件设计思想,对基于Web数据库建立远程故障诊断专家系统所涉及的关键技术:包括知识库、数据库、推理机等传统专家系统技术研究的基础上,采用B/S模式、HTML、ASP、ADO、COM/DCOM、JavaScript、VBScript等网络编程技术加以实现。并对诊断系统数据传输模型和标准进行了深入探讨。 该远程故障诊断系统采用基于网络的三层结构,实现了真正意义上的瘦客户端,Web服务器为IIS5.0,数据库服务器为MS SQLServer2000。运用COM/DCOM技术将各诊断模块封装为服务器端组件,由Web浏览器(IE)实现远程客户端与服务器端的交互。
二、跨平台的杰作——合金装备(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、跨平台的杰作——合金装备(论文提纲范文)
(1)技术发展与艺术形态嬗变的关系研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
Abstract |
0 绪论 |
第一节 本论文研究的概念和范畴 |
一、本研究中有关的基本概念和理论范畴 |
(一)关于“技术”、“艺术”基本概念的界定 |
1.关于“艺术”的概念 |
2.关于“技术”的概念 |
(二)关于“技术形态”与“艺术形态”等概念的界定 |
1.关于“形态”的概念 |
2.关于“生态”概念 |
3.关于“形式”的概念 |
(三)关于“生态”“形态”“形式”的概念区分 |
二、本论文研究中有关理论问题的讨论和界定 |
第二节 本论文研究的目的、意义和创新之处 |
一、研究目的 |
二、研究意义 |
三、本研究的创新之处 |
(一)创新目标 |
(二)创新价值 |
第三节 本论文研究的思路和方法 |
一、研究思路 |
二、研究框架体系 |
三、研究方法 |
四、重点和难点问题 |
五、解决方案 |
第四节 有关本论文选题与研究现状的分析 |
一、国内相关研究动态分析 |
(一)从宏观的艺术学理论视野展开分析 |
(二)从微观的门类艺术学视野展开分析 |
1.设计学学科研究层面 |
2.美术学学科研究层面 |
3.戏剧与影视学学科研究层面 |
4.音乐与舞蹈学学科研究层面 |
5.其他学科及交叉研究层面 |
二、国外相关研究动态分析 |
(一)艺术原理性研究成果 |
(二)门类艺术的典型个案研究成果 |
(三)其他相关的人文类理论研究成果 |
三、国内高校部分硕博士论文中有关研究的概述分析 |
(一)中国知网硕博士论文数据库检索分析概述 |
(二)关联程度密切的重点论文成果分析 |
(三)涵盖其他相关论文成果的总体状况分析 |
第一章 技术与艺术之关系发展的理论思考 |
第一节 关于技术与艺术关系问题的内在本质特征 |
一、技术与艺术相互关系中内在的辩证统一性 |
(一)技术与艺术之间内在的关联性 |
(二)技术发展对艺术影响的多元性 |
二、技术与艺术相互之间的制约和影响 |
(一)技术发展带来的文化问题同样体现在技艺关系上 |
(二)艺术在技术影响下对自身独立精神与美学品格的坚守 |
1.艺术作品的精神属性是区别于技术的最大特征 |
2.艺术在接受与选择技术中始终保持自身独立 |
3.优秀艺术作品均实现了技术与艺术的完美统一 |
第二节 西方理论界有关技术与艺术问题的讨论 |
一、西方理论界相关研究历史脉络 |
(一)基本脉络 |
(二)主要表现 |
二、关注技术与艺术问题的主要流派及其学术观点 |
(一)德国法兰克福学派 |
(二)英国伯明翰文化研究学派 |
(三)媒介文化研究学术群体 |
三、主要学术群体之间围绕技术艺术问题研究的理论比较与借鉴意义 |
(一)关于技术的作用 |
(二)关于技术的目的 |
(三)关于技术的后果 |
第三节 关于技术与艺术关系问题研究的现实意义 |
一、技术与艺术都对人类社会的生存发展发挥了重要作用 |
二、当下开展技术与艺术关系问题研究的重要性 |
(一)技术与艺术关系问题研究的基础性与复杂性 |
(二)技术自身并非与艺术一样具备意识形态属性 |
三、当下开展技术与艺术关系问题研究的必要性 |
(一)艺术对技术的影响研究是目前的普遍欠缺 |
(二)从宏观艺术学视角重新思考技术与艺术的关系 |
(三)依托技术与艺术关系研究探索艺术学理论学科建构 |
第四节 关于技术与艺术问题研究的理论基点和关键问题 |
一、需要坚守的理论基点 |
(一)立足于中国特色艺术学理论学科体系和艺术话语体系 |
(二)关注技术促进艺术形态演进中的普遍性与特殊性 |
二、需要把握的几个关键性问题 |
(一)需要关注和区分中西方之间的文化差别 |
(二)分析把握艺术创意表现与新技术应用之间的关系 |
(三)技术是否应视作独立的文化因素和社会力量 |
(四)社会现实客观条件的限制和创作实践中的实际影响 |
本章小结 |
第二章 技术与艺术关系的形成及相互影响 |
第一节 历史进程:技术与艺术发展的历史性特征及阶段性表现 |
一、原始的技艺之美涵盖且统一了技术与艺术因素 |
(一)技术与艺术的原始统一:人类社会发展初期的同一规律 |
(二)人类社会技术发展初始阶段中艺术仍创造了自身辉煌 |
1.中国 |
2.西方 |
(三)社会宗教道德伦理对于技艺创造能力空间的束缚 |
二、技术与艺术分化之后各自拥有了不同诉求 |
(一)学科自身成熟发展的不同路径 |
(二)个人精神价值追求的不同选择 |
(三)艺术家面对经济发展与社会运行的实际选择 |
三、技术发展促使人类创造第二自然并引发自我审美精神观照 |
(一)技术直接指向和进入艺术本体影响了创作呈现 |
(二)技术进步影响了审美文化倾向和精神价值观念 |
(三)技术启发和培育了创作思潮、价值思索和启蒙精神 |
四、信息时代艺术创作审美观念与形式探索的根本性改变 |
(一)技术逻辑带动人文思潮、审美观念与艺术作用的变化 |
(二)现代技术通过创作引发对世界的全新认知体悟和艺术描述 |
(三)人工智能等新兴技术工具对于人类审美精神限阈的挑战 |
第二节 技术对艺术表现形态的正向影响 |
一、制作工艺呈现:技术作为艺术创作形式表现的呈现手段 |
(一)艺术作品制作工艺受到技术进步与社会文化观念的影响 |
(二)技术呈现作为艺术创作外在形式表现的必要手段 |
二、材料载体变化:技术引导创作形式演变趋势及观念转换 |
(一)艺术创作载体与作品材料的升级推动了创意的实现 |
(二)技术推动实现了艺术表达的观念化、隐喻性和时空性 |
三、情境氛围营造:技术作为艺术场域精神展现的营造要素 |
(一)营造情境作为技术不断介入艺术创作的有效方式 |
(二)技术进步推动审美价值取向与艺术风格的时代转向 |
(三)艺术创作中的精神塑造、观念表达与个性情感抒发 |
四、信息媒介表达:技术作为艺术介入现实生活的媒介依托 |
(一)技术进步打造了艺术介入现实生活的媒介依托 |
(二)促使审美文化价值观念和艺术精神场域氛围特征的新变化 |
(三)技术信息工具已融入艺术形态深入影响社会生活 |
第三节 艺术本质属性对技术生态变革的促进和制约作用 |
一、艺术的文化交流属性促进了技术应用的延伸 |
(一)中西方艺术的文化交流创新推动了整个文化发展进程 |
(二)缺乏文化底蕴与艺术思想的技术应用创造不出完美作品 |
(三)艺术文化交流促进了技术在不同文化场域中的应用和延伸 |
二、艺术的审美属性促使技术存在与呈现的细化 |
(一)以技术进步为基础的时尚化保障艺术审美的个性化追求 |
(二)技术在服务艺术中完善自身实现对未知领域的有效探索 |
(三)艺术不断规范和驱动技术进步并促成真善美的有机统一 |
三、艺术的教化属性改善了技术理性和技术伦理的异化倾向 |
(一)建筑艺术是艺术教化属性改善技术伦理的典型代表 |
(二)技术为艺术教化功能服务的同时文化改变了技术伦理 |
(三)技术应用与文化观念、审美意识、艺术风格的互动统一 |
四、艺术创意创新思维驱动了技术的进步和革新 |
(一)艺术的创意表现需求直接促使技术进步与革新的产生 |
(二)艺术创意引导和促使实现技术与艺术审美的完美结合 |
(三)技术媒介的作用与艺术技术之间跨界衍生的新艺术形态 |
本章小结 |
第三章 技术推动艺术形态表现变化与门类拓展 |
第一节 艺术作品的空间表现形式及其社会文化生态变化 |
一、技术造就了艺术作品展现和存在空间的广延化 |
(一)技术对艺术存在状态与展示空间拓展创新的促进作用 |
(二)艺术的创意创新本性引领了对技术发展程度和模式的突破 |
二、技术推动了经典艺术世俗化与大众文化崛起的进程 |
(一)机械复制技术和艺术产业化运营对社会文化生态结构的影响 |
(二)技术化创作和现代大众媒介铺垫了多元价值观念和审美趣味 |
三、技术拓展出了非物质化的艺术空间新形态 |
(一)非物质化对于视觉文化形式与社会生活方式的影响 |
(二)非物质化推动形成了新的审美文化形态和社会文化生态 |
(三)新兴技术条件下传统艺术精神和美学内涵的重新定位 |
第二节 艺术语言表达与作品传播维度出现了新的形式特征 |
一、技术影响下艺术感受的非理性化趋向 |
(一)作品外在感受方式和艺术欣赏心理的变化 |
(二)作品内在意蕴、精神品格和思想内涵的变化 |
(三)日常生活的直观认识和感性经验始终不可缺失 |
二、技术影响下艺术元素的动态化趋向 |
(一)技术影响下电影艺术元素的动态化趋向 |
(二)技术影响下摄影艺术元素的动态化趋向 |
(三)创作元素的动态化是传媒时代艺术表达的必然要求 |
三、技术影响下艺术语言的综合化趋向 |
(一)技术的内在推动作用 |
(二)艺术的外在形式表现 |
四、技术影响下艺术传播的虚拟化趋向 |
(一)传播平台的改变 |
(二)传播方式的改变 |
(三)传播途径的改变 |
第三节 新艺术现象与新艺术形态推动形成了新艺术门类 |
一、技术推动出现了新的艺术现象和艺术形态 |
(一)新艺术现象及其表现方式促成了新的艺术形态 |
(二)新的技术和艺术方式生成了新的审美文化心理结构 |
(三)新艺术形态展现了艺术生态系统的开放性与创新性 |
二、新的艺术现象和艺术形态积聚生成了新的艺术门类 |
(一)新技术与新艺术形态共同塑造了新的内在文化结构 |
(二)当代艺术传播整体生态环境的根本性变化成为外部主因 |
(三)新兴技术的广泛运用成为新艺术类型与门类的社会基础 |
本章小结 |
第四章 技术推动艺术创作领域产生新变化 |
第一节 艺术表现程式与作品呈现场域、接受方式的新变化 |
一、技术促使艺术程式随时代而变 |
(一)艺术程式作为作品创作表现的基本形式规范 |
(二)艺术程式的变化和接受的文化影响展现多元 |
(三)技术推动艺术程式变化产生革命性突破 |
二、技术导致艺术呈现形态虚拟化 |
(一)技术媒介与艺术作品的可复制性造就了虚拟化呈现 |
(二)虚拟化突破了创作与欣赏的界限强化了艺术存在 |
三、技术造就了艺术作品欣赏与接收方式的便利化 |
(一)艺术创作与欣赏的审美需求之间存在尖锐矛盾 |
(二)新技术媒介成就了艺术欣赏便利化的现实基础 |
(三)技术突破了艺术展演传统场域并融合生成了新形态 |
第二节 艺术作品创作观念与工具、方法的变化 |
一、技术理性思维与艺术创作观念之间相互促进制约的关系 |
(一)技术精神和实践理性思维影响了艺术创作观念 |
(二)技术理性思维影响下出现了艺术发展的双面效应 |
二、技术对艺术作品创作的影响及其形式表现 |
(一)技术对于艺术创作工具的影响 |
(二)技术对艺术创作主体情感与审美观念的影响 |
(三)技术对艺术创作观念和方法的影响 |
1.正面影响 |
2.负面影响 |
三、艺术创作实践活动对技术理性和自身困境的超越 |
(一)技术理性与机械复制带来艺术风格变化与文化的危机 |
(二)艺术创作坚守精神属性直指心灵超越了技术理性思维 |
第三节 艺术创作实践活动中主客体关系的变化 |
一、原始手工技艺条件下艺术创作主体突出和着重于“物”的表现 |
(一)传统手工艺时代以“物”为基础背景的群体分化 |
(二)技术支撑了艺术创作中客观“物”的审美形式表现 |
(三)艺术创作者以“物”为基础托物言志表达精神追求 |
二、工业化大生产时代的大众化和波普化凸显批量复制的美学特征 |
(一)工业革命后机器生产方式和批量复制美学观念的普遍影响 |
(二)艺术创作在技术理性中的突围彰显了价值理念和文化精神 |
(三)大众艺术创作与消费领域中的流行化和过度娱乐化问题 |
三、新的传播方式和艺术接受过程造就了主客体多元互动的新景观 |
(一)新兴技术普及使大众顺利融入艺术创作与欣赏进程 |
(二)技术使艺术创意和创作构思表达更加高效便捷 |
(三)技术拓展了经典艺术作品的大众文化服务效能 |
(四)技术使传统艺术作品的概念关系模式彻底改变 |
(五)技术推动实现了艺术地位提升作用扩大功能拓展产业繁荣 |
本章小结 |
第五章 技术推动新艺术形式的衍生与跨界整合 |
第一节 新技术应用基础上的新艺术形式衍生及其形态表现 |
一、印刷技术对艺术表现形式及外在形态的影响 |
(一)印刷技术应用初期艺术审美与功能应用统一在工艺装饰中 |
(二)工业化阶段新的社会文化需求使艺术与功能实现新的统一 |
二、影像技术对写实艺术创作思想的影响和冲击 |
(一)技术对摄影艺术写实性创作实践的影响 |
(二)技术对于电影艺术创作发展的影响 |
三、计算机技术环境下艺术形态的演变与新生 |
(一)计算机技术环境下艺术形态演变的发展历程 |
(二)计算机技术环境下艺术形态演变的外在表现和形式特征 |
四、互联网技术环境下艺术形态表现的新特征 |
(一)基础于新技术形式的时代的产物 |
(二)艺术形态新特征表现的文化分析 |
第二节 新技术应用推动艺术作品创作实践趋向跨界整合 |
一、技术推动形成艺术创作表现形态的先锋性 |
(一)新技术条件作为“先锋”观念形成的基础 |
(二)技术进步带动了各艺术流派的探索创新 |
二、技术推升了艺术创作语言形式刺激的阈限 |
(一)技术升级带动视听奇观与文化逻辑的改变 |
(二)技术的普及与攀比加剧了娱乐化创作追求 |
三、技术延展了艺术自身存在和交往的空间 |
(一)技术改变了艺术空间形式与社会文化结构 |
(二)技术主动介入创作促成了艺术消费方式的多元 |
(三)技术强化了艺术欣赏感受延伸了作品存在空间 |
(四)技术加速多媒体信息方式与虚拟空间文化构建 |
四、技术加速了不同艺术表现形态的跨界整合 |
(一)跨界艺术创作是技术推动产生的新艺术形态 |
(二)新技术媒介方式创新是艺术作品跨界呈现的基础 |
(三)跨界作品有利于彰显精神营造境界引领文化风尚 |
(四)跨界整合的艺术表达能力与现场性优势成为风尚导向 |
本章小结 |
第六章 技术与艺术关系发展的新趋势 |
第一节 艺术与技术在包容与坚守、回归与超越中共同成长 |
一、技术与艺术的发展规律与文化表现 |
(一)技术进步支撑艺术本体的开拓 |
(二)艺术制约并赋予技术价值追求 |
(三)新技术与艺术融合形成新文化形态 |
二、技术与艺术的辩证关系与社会影响 |
(一)技术与艺术在相互促进中创新形式表现 |
(二)中西方文化差异导致不同创作审美追求 |
(三)艺术新形态的不断涌现造成新的门类 |
(四)技术带动创作特征新变引领文化新风尚 |
三、技术与艺术交互形成多元文化景观 |
(一)艺术个性化表现与精神追求突破了技术理性 |
(二)新技术带来创作欣赏的角色互换与多元互动 |
(三)技术推动艺术形态表现与审美价值理念创新 |
(四)多元化新技术媒介挑战文化繁荣发展主动权 |
第二节 艺术理论思维引领人类艺术审美活动的价值方向 |
一、技术促发艺术先锋思想推动文化创新发展也带来异化倾向 |
(一)技术进步对传统观念方式的冲击与深刻影响 |
(二)技术以经济效率利益为中心改变了艺术节奏 |
(三)技术垄断造成文化逻辑与传统美学观念变异 |
二、艺术活动对技术理性与技术控制引发的社会问题 |
(一)技术理性、技术控制与艺术的过度娱乐化 |
(二)新技术造成社会大众参与和艺术创作个性张扬 |
(三)技术与艺术的深度交互亟需艺术批评启蒙与理论的反思引领 |
三、技术服从和服务于艺术作品的审美境界表达与人类社会精神价值追求 |
(一)艺术作品创作是人类社会精神活动的最直接体现 |
(二)技术最终服务于表达作品的审美境界与精神追求 |
四、技术与艺术共同在携手创新中引领发展、面向美好未来 |
(一)技术艺术的协调统一是优秀作品的内在要求 |
(二)以人为原点展开对人类精神世界的描绘表达 |
(三)扎根传统紧跟时代创新形式携手传承与弘扬 |
本章小结 |
结论 |
参考文献 |
攻读学位期间发表的学术成果清单 |
致谢 |
(2)文化对抗·文化疏离·文化衍替 ——新媒介技术语境下的青年亚文化研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
abstract |
绪论 |
第一节 研究背景与问题 |
第二节 既往研究综述 |
一、青年亚文化研究领域 |
二、技术赋权研究领域 |
第三节 研究思路与方法 |
第一章 技术赋权下的青年亚文化 |
第一节 新媒介技术:祛魅与联结 |
第二节 信息自由:获取、生产与分享 |
第三节 财富流转:亚文化资本的增殖 |
第四节 亚文化抗争主文化的新模式 |
本章小结 |
第二章 文化对抗:网络空间中的游击战 |
第一节 从仪式抵抗到文化对抗 |
第二节 扞卫信息自由:黑客的技术暴力 |
第三节 挑战商业版权:知识的免费分享 |
本章小结 |
第三章 文化疏离:非暴力,不合作 |
第一节 从文化代沟到文化疏离 |
第二节 技术壁垒:网络词汇的编码策略 |
第三节 语言壁垒:“屌丝”群体的秽语逻辑 |
第四节 文化壁垒:动漫族的次元墙 |
本章小结 |
第四章 文化衍替:潜移默化中的逆袭 |
第一节 从亚文化资本到亚文化产业 |
第二节 黑客思想普及:软件成为服务 |
第三节“90 后”观念流行:以浅薄替代深刻 |
本章小结 |
余论 |
参考文献 |
攻读学位期间承担的科研任务与论着成果 |
附录 |
后记 |
(3)2013年E3大展同声传译实践报告 ——以微软发布会媒体直播口译为例(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 翻译任务描述 |
1.1 任务背景 |
1.2 任务性质 |
1.3 委托方要求 |
第二章 任务过程描述 |
2.1 译前准备 |
2.1.1 早期译前准备 |
2.1.2 中期译前准备 |
2.1.3 后期译前准备 |
2.2 翻译过程 |
第三章 理论指导与案例分析 |
3.1 理论指导:功能翻译理论 |
3.2 理论指导下的翻译策略 |
3.2.1 顺译法 |
3.2.2 合理简约 |
3.3 案例分析 |
3.3.1 顺译法的应用 |
3.3.2 合理简约策略的应用 |
3.3.3 难辨词汇的紧急处理 |
第四章 翻译实践总结 |
4.1 译前准备的重要性 |
4.2 降低口译期望值与提高抗压能力的重要性 |
4.3 对今后学习工作的启发及展望 |
参考文献 |
附录1 微软媒体发布会原文及译文(节选) |
附录2 术语表 |
附录3 翻译辅助工具列表 |
致谢 |
(4)CG影像艺术的真实感研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
绪论 |
第一节 CG 影像与照片真实感 |
第二节 文献综述 |
一、 关于 CG 影像的研究 |
二、 关于影像真实感的研究及其存在的问题 |
第三节 传统理论中的问题和本文的任务 |
第四节 一些说明 |
第一章 数字化与 CG 技术:影像革命 |
第一节 技术:从机械复制到数字量化 |
一、 影像拍摄 |
二、 后期制作 |
三、 影院放映 |
第二节 不可避免 |
第三节 进入艺术界 |
一、 算法研发 |
二、 科学展示与最初的 CG 动画 |
三、 特效初现 |
四、 CG 的艺术表现 |
五、 艺术性的争论 |
第四节 化身奇观 |
一、 奇观的概念 |
二、 影像奇观的三个阶段 |
第二章 照片真实感 |
第一节 照片真实感作为 CG 影像的美学特征 |
第二节 “真实”的存在 |
一、 指示与肖似 |
二、 存在关系消解之后 |
三、 真实性到真实感的转化 |
四、 想象关系 |
第三节 真实的感知 |
一、 在场感与准感知关联 |
二、 想象过程中的审美感知 |
第四节 真实的情感 |
一、 情感悖论 |
二、 情感认同 |
三、 CG 影像的情感真实 |
第三章 真实感的判断标准 |
第一节 合成性的真实 |
一、 合成影像的视觉标准 |
二、 图像合成的方式 |
三、 当人眼真实与摄影机真实冲突时,以摄影机真实为标准 |
第二节 可能世界的真实性 |
第三节 一种猜想 |
第四章 从笔法到算法:得不到的生命力 |
第一节 触不到的生命 |
一、 建模与素描 |
二、 非敏感的线条 |
三、 小结 |
第二节 人造光 |
一、 光与色的主观性 |
二、 从自然之光到艺术之光 |
三、 光的计算机制造 |
第三节 运动控制 |
一、 传统动画技术 |
二、 计算机动画 |
三、 生物体的动作模拟 |
四、 群组与大场面 |
第四节 真实取样 |
一、 贴图 |
二、 动作捕捉 |
第五章 计算机工具的它异性 |
第一节 “物”与“人” |
一、 绘画中的材料与技法 |
二、 摄影工具的进化 |
三、 CG 工具的演进 |
四、 计算机工具的特殊性 |
五、 CG 拟像技术的准它异性 |
第二节 算法“图式” |
第三节 人身模拟的不可能 |
一、 信号的差异 |
二、 非形式化的行为 |
三、 处境与离散 |
第六章 渗透:“真实”的现实 |
第一节 导论:作为能力的真实感 |
第二节 迷影(cinepilla) |
一、 迷影的历史 |
二、 虔诚的观看 |
三、 迷影 CG |
第三节 化身现实:制造真实的能力 |
第四节 从渗透到置换 |
一、 衍生宇宙 |
二、 母体 |
三、 置换 |
第五节 谁之梦? |
结语 |
参考文献 |
后记 |
科研情况 |
(5)基于“基因”传承性的未来概念汽车设计研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究的动机与目的 |
1.2 相关概念的定义 |
1.3 研究的范畴和意义 |
1.4 研究的方法 |
第2章 概念车设计:汽车基因传承与汽车设计发展 |
2.1 概念车设计:基因胚胎与汽车初期设计发展 |
2.1.1 早期汽车厢型取代马车型,确定轿车车身基本造型 |
2.1.2 外观呈现机械之美,造型让位实用主义 |
2.1.3 最早的色彩部及设计新方法 |
2.1.4 早期概念汽车特征与设计思想影响 |
2.2 概念车设计:基因传承与汽车设计成熟与发展 |
2.2.1 流线型设计与仿生设计相生互动 |
2.2.2 突破传统概念,取向大众化审美 |
2.2.3 设计植入仿生灵感,不可照搬机能美 |
2.2.4 流线型设计变迁,印证工业设计大背景 |
2.3 概念车设计:基因优化与汽车全球化及发展机遇 |
2.3.1 基因传承优化,巧借概念为我所用 |
2.3.2 创造汽车类型学,应对设计无差异困境 |
2.3.3 汽车国际化与本土化概念设计 |
2.3.4 全球化下的车与人互动新概念 |
第3章 概念车设计引领:基因传承与品牌特征、汽车风格 |
3.1. 概念车设计:基因传承与奠定汽车造型识别性基础 |
3.1.1 概念车设计与品牌识别性 |
3.1.2 概念车设计与品牌概念车 |
3.1.3 概念车设计与品牌新基因 |
3.1.4 概念车设计与品牌新理念 |
3.2 概念车设计与汽车风格形成和拓展 |
3.2.1 概念车设计与造型设计风格表达 |
3.2.2 概念车设计与各国文化差异烙印 |
3.2.3 当代概念车设计主流趋势与风格 |
3.2.4 概念车设计与风格创新 |
3.3 概念车设计如何引领未来 |
3.3.1 设计与生活同步,概念引领未来 |
3.3.2 汽车概念设计流行与设计潮流影响 |
3.3.3 概念设计与消费影响制约 |
3.3.4 概念汽车设计与引领未来 |
第4章 概念车设计:中国基因风格与造型视觉表达 |
4.1 中国概念车与造型基因表达的设计探索 |
4.1.1 红旗轿车诞生与中国造型基因 |
4.1.2 概念车及造型基因设计应用与现状 |
4.1.3 概念车与中国造型设计要素 |
4.1.4 概念车与中国造型视觉表达 |
4.2 中国概念车设计的有利条件和因素 |
4.2.1 平等的概念设计新起点 |
4.2.2 巨大市场支撑与中国概念设计 |
4.2.3 中国概念设计与设计创新思维 |
4.2.4 概念设计异想天开与基因变异重组 |
4.3 中国概念车与中国式设计符号表达 |
4.3.1 概念设计、绿色设计与中国独特思想内涵 |
4.3.2 概念设计与中国基因风格 |
4.3.3 概念设计与中国优秀传统造型基因应用 |
4.3.4 华夏气派的中国概念车与中国品牌汽车 |
第5章 研究结果分析与结论 |
附录Ⅰ 中华龙车的构想和图符设计表达 |
参考文献 |
致谢 |
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 |
(6)汽车零部件产品平台化研究及案例分析(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 选题的背景和意义 |
1.2 世界汽车工业的发展阶段及其特点 |
1.2.1 Ford 的标准化(单件,大批量,流水线生产) |
1.2.2 20 世纪 70 年代日本的精益生产方式及多品种,系列化 |
1.2.3 20 世纪 90 年代以来由系统功能,产品开发向注重平台化开发转移 |
1.3 汽车零部件行业发展的现状分析 |
1.3.1 国际汽车零部件行业的发展趋势 |
1.3.2 我国汽车零部件行业的现状分析 |
1.3.3 我国汽车零部件行业应该采取的发展战略 |
1.4 汽车零部件平台化的现状 |
1.4.1 汽车零部件平台化产生的背景和原理 |
1.4.2 国际汽车零部件行业平台化的现状 |
1.4.3 我国汽车行业零部件平台化现状分析 |
1.5 研究课题的提出和研究思路 |
第二章 汽车零部件平台化理论综述 |
2.1 零部件的标准化,通用化原理 |
2.2 模块化与产品平台 |
2.2.1 模块与模块化 |
2.2.2 产品平台 |
2.3 平台化的经济性原理 |
2.3.1 规模经济理论 |
2.3.2 范围经济 |
第三章 我国及世界主要汽车强国零部件平台化的分析 |
3.1 汽车零部件企业与整车厂的供应链关系分析 |
3.1.1 欧美汽车零部件企业与整车厂的配套关系 |
3.1.2 日本汽车零部件企业与整车厂的配套关系 |
3.1.3 我国汽车零部件企业与整车厂配套关系的现状与出路 |
3.2 汽车零部件平台化的发展趋势分析 |
3.3 我国汽车零部件平台化的发展方式及模式选择 |
第四章 某企业汽车零部件产品平台化的研究 |
4.1 企业概况与项目背景介绍 |
4.1.1 企业概况 |
4.1.2 项目背景 |
4.2 企业的产品平台规划和开发 |
4.2.1 产品资源的标准化,系列化 |
4.2.2 企业技术平台的构建 |
4.2.3 产品平台规划和开发的主要思路 |
4.3 某平台化汽车中控门锁的项目管理及改进方案 |
4.3.1 产品平台化之前的项目管理模式及存在的问题 |
4.3.2 平台战略的实施及项目管理组织的改进 |
4.4 对平台化条件下企业项目管理的思考 |
第五章 某企业平台化汽车门锁的案例分析 |
5.1 BL 门锁实施平台化的市场分析 |
5.2 BL 门锁实施平台化的技术分析 |
5.2.1 技术水平 |
5.2.2 主要功能 |
5.2.3 技术特性 |
5.2.4 产品工艺流程 |
5.2.5 环境保护与节能 |
5.2.6 劳动安全、卫生和消防 |
5.3 BL 门锁实施平台化的经济性分析 |
5.3.1 生产纲领及销售收入 |
5.3.2 投资估算及资金筹措 |
5.3.3 产品开发及设备费用 |
5.3.4 生产人员 |
5.3.5 经济性分析 |
5.3.6 小结 |
第六章 总结与展望 |
6.1 总结 |
6.2 本文的不足及展望 |
参考文献 |
致谢 |
攻读硕士期间发表的学术论文 |
(7)组件化FMS远程诊断系统研究与应用(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 制造业发展现状 |
1.2 FMS组成结构 |
1.3 课题研究背景及意义 |
1.4 国内外研究现状 |
1.4.1 国外研究现状 |
1.4.2 国内研究现状 |
1.5 FMS故障诊断的发展趋势及存在的问题 |
1.6 本文研究基础及主要研究内容 |
1.6.1 已有的研究基础 |
1.6.2 本论文主要研究内容 |
1.7 论文逻辑结构及章节安排 |
1.8 本章小结 |
第二章 系统体系结构 |
2.1 FMS远程故障诊断系统的要求 |
2.1.1 诊断系统特点 |
2.1.2 基本功能要求 |
2.1.3 基本性能要求 |
2.2 FMS故障可靠性分析 |
2.3 FMS故障层次模型 |
2.4 FMS诊断策略 |
2.5 系统逻辑结构 |
2.6 系统功能结构 |
2.7 系统实现结构 |
2.8 本章小节 |
第三章 系统实现技术 |
3.1 网络化故障诊断技术 |
3.1.1 网络计算模式的变迁 |
3.1.2 分布式技术在FMS远程诊断中的应用 |
3.2 智能故障诊断技术 |
3.2.1 专家系统技术 |
3.2.2 专家系统在诊断系统中的应用 |
3.2.3 应用数据库的故障诊断专家系统 |
3.3 基于语义信息原理的故障信息建模 |
3.3.1 语义信息原理 |
3.3.2 应用于语义信息原理的故障信息建模及表示 |
3.3.3 FMS的XML定义 |
3.4 本章小结 |
第四章 远程诊断系统软件构成 |
4.1 组件技术 |
4.1.1 组件的概念 |
4.1.2 几种有代表意义的组件模型 |
4.2 基于COM/DCOM技术的分布式体系结构 |
4.2.1 COM/DCOM基本结构 |
4.2.2 COM/DCOM组件和它的接口 |
4.2.3 COM/DCOM的使用 |
4.3 基于CORBA技术的分布式体系结构 |
4.3.1 CORBA体系结构 |
4.3.2 基于CORBA的应用程序开发过程 |
4.4 CORBA与COM/DCOM体系结构的比较 |
4.5 分布式组件技术在FMS远程诊断中的应用 |
4.5.1 基于COM/DCOM技术的应用 |
4.5.1.1 系统构成 |
4.5.1.2 系统的组件模型结构 |
4.5.1.3 系统组件的规划设计与实现 |
4.5.2 基于CORBA技术的应用 |
4.5.2.1 系统构成 |
4.5.2.2 系统的软件体系结构 |
4.5.2.3 模型系统的实现 |
4.6 本章小结 |
第五章 系统设计与实现 |
5.1 分布式组件的系统设计选型 |
5.2 系统开发和运行环境 |
5.3 系统应用开发 |
5.3.1 基于专家系统的Web数据库设计 |
5.3.1.1 数据库的选择 |
5.3.1.2 数据库设计 |
5.3.2 数据访问层设计 |
5.3.3 业务层设计 |
5.3.4 表示层设计 |
5.4 系统安全性设计 |
5.4.1 数据层安全性设计 |
5.4.2 网络层安全性设计 |
5.4.3 应用层安全性设计 |
5.5 系统实现 |
5.6 系统实施 |
5.7 本章小结 |
第六章 总结与展望 |
6.1 本文的主要研究成果 |
6.2 待改进之处 |
6.3 FMS远程设备故障诊断系统的展望 |
6.4 本章小结 |
参考文献 |
附录1 FMS诊断信息的XML定义(DIAGNOSISINFORMATION.XSD) |
附录2 论文中图、缩略语对应目录 |
1 图目录 |
2 缩略语 |
附录3 攻读硕士学位期间科研情况 |
1 参与课题 |
2 论文发表 |
致谢 |
四、跨平台的杰作——合金装备(论文参考文献)
- [1]技术发展与艺术形态嬗变的关系研究[D]. 楚小庆. 东南大学, 2018(05)
- [2]文化对抗·文化疏离·文化衍替 ——新媒介技术语境下的青年亚文化研究[D]. 顾亦周. 苏州大学, 2017(04)
- [3]2013年E3大展同声传译实践报告 ——以微软发布会媒体直播口译为例[D]. 许冀锟. 河北师范大学, 2014(03)
- [4]CG影像艺术的真实感研究[D]. 李天. 中国社会科学院研究生院, 2014(12)
- [5]基于“基因”传承性的未来概念汽车设计研究[D]. 苗壮. 沈阳航空航天大学, 2013(06)
- [6]汽车零部件产品平台化研究及案例分析[D]. 姚文轩. 上海交通大学, 2012(12)
- [7]组件化FMS远程诊断系统研究与应用[D]. 高山. 西北工业大学, 2004(03)